Hallo zusammen!
Ganz kurz und knapp nur: Drüben bei der DORP hab ich gestern einen Artikel veröffentlicht, in dem ich ein wenig erzähle, wie das Design des Montag erscheinen Savage-Worlds-Download-Abenteuers Süßsaure Träume, dem ersten Teil der neuen Reihe Luna Noir, entstanden ist.
Ein ganz spannendes Hin und Her zwischen den Download-Autor Scorp und mir und eine ganz nette Anzeige, dass man nicht immer zwingend alleine in dunklen Kellern arbeiten muss.
Vielleicht hat ja der eine oder andere Spaß daran: Luna Noir – Wie das Design entsteht.
Viele Grüße,
Thomas